Доброй ночи скриптеры. Требуется помощь не знаю уже че поделать.
У меня есть триггер который выдается всем игрокам.
player addEventHandler ["Killed", {[_this] call onKilled;}];
с переменными _player и _killer
В скрипте onKilled я сделал условие:
If ((vehicle _killer) == _killer) then {123};
Но у меня почему то всегда выпадает true; В машине убийца или нет, всегда true.
Помогите как исправить это?
Сообщение отредактировал dos130: 08 April 2016 - 02:09