Общие новости ARMA 3

В данную категорию попадают общие новости связанные с игрой ArmA3

ЛУЧШАЯ ДЕСЯТКА JETS DLC ДЛЯ ARMA 3


После интенсивной предполетной проверки в dev-ветке Jets DLC для Arma3 почти готов приземлиться на ваши жесткие диски. Что же, давайте, в ожидании выхода дополнения, наденем наши противоперегрузочные костюмы и поближе взглянем на 10 наших любимых элементов Jets DLC.

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКОВ: РЕДАКТОР «EDEN»


Добро пожаловать на специальный выпуск дневника разработчиков посвященный скорому выходу нового редактора для Arma 3! 3D Редактор «Eden» будет доступен как часть бесплатного обновления платформы запланированного на февраль 2016 года. В этом дневнике разработчиков главный дизайнер Karel Mořický, программист Filip Sadovský, и креативный директор Jay Crowe расскажут подробнее про ключевые особенности Редактора «Eden» и процесс его разработки. Озвучил: Endalaner Перевод: Endalaner, [x]Hatedabamboo, [ST]KOHCTPYKTOP

СКАНИРУЯ ГОРИЗОНТ ARMA 3 В 2016 ГОДУ


Сканируя горизонт! Взгляните на 10 важных событий ARMA 3 в 2015 году, а также 10 вещей, которые мы с нетерпением ожидаем в 2016-м... Представляем вашему вниманию переведенный и озвученный видеоролик «Сканируя горизонт ARMA 3 в 2016 году»: Перевод: Endalaner, Skuuka Помощь в редактировании: Shagrost, Blender Озвучил: Endalaner Подробнее...

БУДУЩЕЕ БРАУЗЕРА СЕРВЕРОВ


Демонстрация наших планов на предстоящее развитие Браузера Серверов С момента запуска в 2013 году вместе с новым контентом и игровым процессом, мы неуклонно улучшаем пользовательский опыт Arma 3 в нескольких направлениях. Даже в смежных с игровым процессом областях, мы уже сделали несколько больших и маленьких шагов... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00136


Зимний перерыв, Оптимизации скриптовых функций, Улучшения ИИ животных, Стабильность серверов С приближением нового года, «Bohemia Interactive» готовится к зимней спячке. Мы приостановим наши регулярные операции с 21 декабря до 4 января. Это означает, что ни дневных обновлений dev-ветки, ни отчетов в этот период не будет. Мы, однако, продолжаем работать над решением оставшихся проблем в версии 1.54 настолько, насколько это возможно до наступления выходных (подробности ниже). Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00135


По горячим следам Нексуса, Завершение турнира «Конец Игры», Конфигурация Средств Индивидуальной Защиты Мы очень тщательно работали над вашими отзывами в обратной связи после релиза версии 1.54 на прошлой неделе. Некоторые результаты быстро добрались до основной ветки, некоторые темы будут обсуждаться в этом докладе ниже, а над некоторыми мы еще работаем... Подробнее...

ARMA 3 ОБНОВЛЕНИЕ «НЕКСУС»


Мы рассматриваем «Нексус» как условную ступень на пути к Arma 3 «Apex». Скажем прямо - он нацелен на улучшение геймплея, контента и движка. Мы бы хотели представить вам это обновление, поделиться улучшениями, которые он привнесет, и обсудить, как он укладывается в наши "глобальные" планы. Прежде чем приступить к улучшениям общей механики, мы углубимся в сетевую часть, коснемся "требований модификаций" и пройдемся по новому сервису сообщества - «Отряды Arma 3»... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00133


Обновления турнира, Game Developer Session, Отряды Arma 3, Выносливость Сегодня мы планировали выпустить обновление «Нексус» (1.54), но в прошлую Пятницу, мы обнаружили несколько проблем в ходе крупномасштабного теста сетевой игры. Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00132


обновление dev-ветки, улучшения графики, улучшения звука, перенос турнира, несколько обработчиков событий Мы почувствовали, что сейчас самое подходящее время, чтобы показать небольшой отчет о состоянии планов помимо обновления «Нексус» (1.54 в состоянии публичного тестирования релиз-кандидата). Для обновления «Eden», мы, очевидно, сосредоточены на редакторе «Eden», хотя есть и еще несколько платформенных особенностей... Подробнее...