Borivoj Hlava — дизайн


Дизайн — это целая дисциплина в области разработки игр. Не концентрируясь на таких очевидных вещах, как дизайн миссий или дизайн пользовательского интерфейса, мы расспросили нашего дизайнера Borivoj Hlava, который поведал о некоторых весьма интересных вещах из игры! Будучи дизайнером Arma 3, Borivoj отвечает за частицы, окружающую жизнь и боевой устав. Это, возможно, не первые вещи, которые приходят на ум, когда вы думаете об игровом дизайне, но именно это играет определяющую роль для пользовательского опыта. Добро пожаловать в гранд-дизайн Arma 3!

Lukas Haladik — разработка Sandbox


Прошло немного времени с момента последнего “Доклада” и мы готовы представить новое интервью с Lukas Haladik, главным дизайнером “песочницы”! Сегодня мы узнаем у Lukas Haladik, сложно ли создавать аутентичный и интересный геймплей в огромном игровом окружении Arma 3, а также обсудим некоторые новые фишки “песочницы” и взглянем в будущее.