Это не баг, тригер эвакуации техники ее залочил.А это так задумано что экипаж запирается внутри? )
Если цель была сделать танк просто декорацией, то вместе с локом хорошо бы выталкивать экипаж:
{moveOut _x;} forEach crew _vehicleName;
тк, я рассчитывал что до них дойдет что юзать сау и танк после их эвакуации как-бы немножко не логично