Jump to content


Photo

Предложение по КСам на Воскресных играх


  • This topic is locked This topic is locked
16 replies to this topic

Poll: Предложение по КСам на Воскресных играх (26 member(s) have cast votes)

Какой вариант лучше?

  1. 3 командира на 3 миссии (уменьшить нагрузку на командира стороны) (22 votes [84.62%])

    Percentage of vote: 84.62%

  2. 1 командир на 3 миссии (оставить как есть) (4 votes [15.38%])

    Percentage of vote: 15.38%

Vote

#1 OFFLINE   Nickorr

Nickorr

    Мл. лейтенант

  • Команда HMG
  • 991 posts
  • Отряд:[DH]

Posted 29 November 2013 - 18:53

Вроде где-то была тема с предложениями и пожеланиями, но я ее не смог обнаружить, к сожалению.

 

По делу - у меня предложение назначать командира стороны не на весь вечер игр, а на одну миссию - так чтобы один командир планировал и руководил одной миссией, а не тремя-четырьмя. Связано это с большой нагрузкой в случае 3-4 миссий. Чтобы составить план достойного уровня, нужно время, а на 3 миссии этого времени нужно очень много. Да и командуя весь вечер - человек себя приговаривает к тому, что в этот день он не постреляет. А в случае "командир на одну миссию" нагрузка меньше, и мотивация выше, т.к. будучи КСом в день игр, человек понимает, что этот день как для пехотинца для него не потерян.


Edited by Nickorr, 29 November 2013 - 20:12.

  • 4

#2 OFFLINE   Avi

Avi

    Капитан

  • Репортеры
  • 1816 posts
  • Откуда:Москва

Posted 29 November 2013 - 19:05

Чтобы составить план достойного уровня, нужно время, а на 3 миссии этого времени нужно очень много.

 

На самом деле - нет. Планы составляются достаточно быстро. Чем больше продумываешь и учитываешь, тем больше шансов, что план не сработает. План должен быть прост и эффективен. По своему опыту скажу, когда командовал мои планы не сработали по двум причинам: техника погорела на старте и люди вследствие этого поубивались, и второе - миссия просто была нерабочей.

 

Простой план имеет огромное преимущество ещё и в том, что его легко объяснить. Хотя, на первый взляд, ваше предложение ничего плохого в себе не несёт, но оно опять же усложняет работу организаторам, что само по себе плохо.


  • 0

#3 OFFLINE   Nickorr

Nickorr

    Мл. лейтенант

  • Команда HMG
  • 991 posts
  • Отряд:[DH]

Posted 29 November 2013 - 19:17

 

Чтобы составить план достойного уровня, нужно время, а на 3 миссии этого времени нужно очень много.

 

На самом деле - нет. Планы составляются достаточно быстро. Чем больше продумываешь и учитываешь, тем больше шансов, что план не сработает. План должен быть прост и эффективен. По своему опыту скажу, когда командовал мои планы не сработали по двум причинам: техника погорела на старте и люди вследствие этого поубивались, и второе - миссия просто была нерабочей.

 

В ответ точно так же скажу: на самом деле - нет. Простой план имеет свои плюсы и минусы. Но называть его лучшим - не стоит. И в планирование я вкладываю не только этап "придумать куда кого отправить", а и этап получения информации о миссии. Есть разница между а) командир стороны знает достоверно, где стартует противник, что в его распоряжении и т.д., и б) Он ничего не знает и оперирует лишь информацией из брифинга. Кроме этого есть вариативность в ходе миссии, которую командир должен тоже учитывать и в идеале, хотя бы базово еще на этапе планирования варианты развития событий обрисовать, чтобы командиры отделений были готовы. И так далее. Так что состряпать план за 5 минут просто наугад потыкав пальцем в карту - плохой план. А на более осмысленные действия нужно время.

 

И по теме - не вижу в каком месте мое предложение усложняет работу организаторам. Как сейчас администраторы приглашают отряд командовать, так это делается и дальше, только рассылается в три раза больше писем с приглашениями. А по хорошему, можно просто ротацию организовать и все.


  • 0

#4 OFFLINE   Avi

Avi

    Капитан

  • Репортеры
  • 1816 posts
  • Откуда:Москва

Posted 29 November 2013 - 19:22

 Так что состряпать план за 5 минут просто наугад потыкав пальцем в карту - плохой план. 

 

Ну о пяти минутах и я не говорил. Часа на три миссии более, чем достаточно. Ну сейчас ещё заранее знаешь, кто придёт - ещё минут по 10 на миссию - распределить слоты отрядам.


  • 0

#5 OFFLINE   Nickorr

Nickorr

    Мл. лейтенант

  • Команда HMG
  • 991 posts
  • Отряд:[DH]

Posted 29 November 2013 - 19:38

Час на 3 миссии - слишком мало. Даже если командир - суперчеловек и смог уложиться в полчаса на миссию, имеем следующее: 90 минут на планирование, затем час на донесение до команды (отряды разбирают слоты, происходит брифинг, задается миллион вопросов, начинается флуд и оффтоп и т.д. как обычно), далее еще 4-5 часов на саму игру. Итого для командира это от 7 часов на все игры (и больше) - многовато, вам там не кажется?

 

А теперь ситуация с командиром на одну миссию: 30 минут на план, часть из того часа на донесение до команды (свою миссию рассказал, на вопросы ответил), и дальше игры, на которых человек не обязан сидеть на протяжении всех игр до конца - откомандовал свою миссию и ушел если надо. Итого, чистого времени для человека - 2-3 часа. Чувствуете разницу?

 

И опять же - это при условии что КС - супермен, который за полчаса смог составить и подготовить хороший план. А реалии совершенно другие частенько.


Edited by Nickorr, 29 November 2013 - 19:44.

  • 2

#6 OFFLINE   Melnik

Melnik

    Ст. Прапорщик

  • Пользователи
  • 749 posts
  • Откуда:Россия

Posted 29 November 2013 - 19:50

Кто мешает КСить 3-м разным людям,(каждому по миссии) из одного отряда?


  • 0

#7 OFFLINE   Avi

Avi

    Капитан

  • Репортеры
  • 1816 posts
  • Откуда:Москва

Posted 29 November 2013 - 19:54

(отряды разбирают слоты, происходит брифинг, задается миллион вопросов, начинается флуд и оффтоп и т.д. как обычно)

 

Это да... большая беда. потом ещё 10 минут фризтайма. В итоге - планирование и брифинг с фризтаймом - очень часто длятся дольше, чем сама игра. А для тех, кто умер раньше - всё ещё хуже. Но сами же хотели слоу-мод на низкой интенсивности игры и без респаунов. Тут всегда такое.


  • 0

#8 OFFLINE   #ВИ Информер

#ВИ Информер

    Воскресные Игры

  • Пользователи
  • 58 posts
  • Откуда:Сервера ARMA3.RU

Posted 29 November 2013 - 20:05

Nickorr, Добавьте в данную тему опрос, если большинство проголосует "за", то такая система будет введена. 


  • 0

#9 OFFLINE   Nickorr

Nickorr

    Мл. лейтенант

  • Команда HMG
  • 991 posts
  • Отряд:[DH]

Posted 29 November 2013 - 20:07

Кто мешает КСить 3-м разным людям,(каждому по миссии) из одного отряда?

Оооо, ну тут масса вариантов :) Нежелание, неумение, неспособность. Командовать должен человек, который хочет и умеет. А иначе зачем такое насилие? Начнется практика отмазывания, взяток, насильственного привода... как в военкомате.


  • 0

#10 OFFLINE   ivgori

ivgori

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 38 posts
  • Откуда:Новосибирск

Posted 29 November 2013 - 23:59

Проголосовал за 3х командиров на 3 миссии
  • 0

#11 OFFLINE   Morkontar

Morkontar

    Прапорщик

  • Пользователи
  • 616 posts
  • Откуда:Нижний Новгород

Posted 30 November 2013 - 12:33

Это внутренние разборки штабов сторон. Хотите по 3 КС будет по 3. Администрация как я понимаю лишь за то чтобы хотя бы кто-то взял на себя КСа. А дальше уже лишь разговор про организацию внутри сторон.
  • 0

#12 OFFLINE   TatuBear

TatuBear

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 85 posts
  • Откуда:Москва
  • Отряд:ССО

Posted 30 November 2013 - 13:32

поддерживаю 3 на 3


  • 0

#13 OFFLINE   Master

Master

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 65 posts
  • Откуда:Новороссия
  • Отряд:SNG

Posted 30 November 2013 - 21:05

3 на 3


  • 0

#14 OFFLINE   FrankMarle

FrankMarle

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 65 posts
  • Откуда:Novosibirsk

Posted 01 December 2013 - 12:38

3 на 3


  • 0

#15 OFFLINE   GraFit

GraFit

    Рядовой

  • Пользователи
  • 8 posts
  • Откуда:Москва
  • Отряд:[TF]

Posted 04 December 2013 - 16:22

Много времени уходит еще до начала брифинга. То есть люди приходят в 18 00 и почему то сидят до 19 00, с чем это связано? Нельзя сделать так что бы было четко прописано что в 1800 расстановка, до 18 15, потом старт на брифинг и на брифинг 30 минут, глядишь уже в 1900 будем начинать замес. А то время на ВИ очень много теряется впустую. Миссии еле-еле доигрываем, так как полно уже расходится, в понедельник утром людям на работу!


Edited by GraFit, 04 December 2013 - 16:25.

  • 0

#16 OFFLINE   Morkontar

Morkontar

    Прапорщик

  • Пользователи
  • 616 posts
  • Откуда:Нижний Новгород

Posted 04 December 2013 - 16:50

В принципе нет, ничего нереального. Имеется опыт, когда игра, начинается спустя 20 минут после объявленного времени, с таким же количеством людей. И в принципе не требуется каких-то невыполнимых требований и усилий, чтобы это сделать. 

 

Какие процедуры можно было бы совершить, чтобы ускорить:

1.Выдавать пароли командирам отрядов за день до игр ну или хотя бы за два часа. (Это сложно? Нисколько. Администратору в Штаб сторон написать 4 цифры, пару секунд)

 

2.Запустить сервер не в ровно 18.00, а в 17.35. (думаю вообще нет никаких проблем ни для кого)

 

3.Объявить, что заход на слоты начинается с 17.40, а ровно в 18.00 идет прогрузка на Сервер (опять никаких сложностей)

 

4.18.00 Старт на брифинг и далее....20 минут на брифинг. 20, не 25, не 40, не 30, не до "ой пожалуйста, дайте еще две минутки", а ровно в 18.20 старт. Не готовы, назначенные КС не способны объяснить задачу командиром за 20 минут? Да нефиг сидеть и мять одно место. Неорганизованность стороны, это их проблемы. Чего с ними нянчится. Миссии выкладывают за столько дней до игры, не в состоянии списаться с другими командирами и уточнить детали? Да ладно вам. Брифинг это не проблема Администрации, а проблема стороны и КСов.

 

5.18.20 первый старт на игру. Вангую незапуск с первого раза, это +- 10 минут...перезапустить карту и перезайти в слоты. Все. Край, 18.30 начало игры +5-10 фризтайма.

 

Что нереального? Что мешает? Лень КС почесать заранее одно место до брифинга? Лень игроков прийти в 17.55, а не в 18.10, 18.20, 18.45 с наглым утверждением, "ааа, все равно раньше 19.00 не начнут"? Невозможность запустить сервак на 20 минут пораньше? Высказывание ЕДИНИЦ, что 17.50 для них рано и у них другой часовой пояс? Так давайте перенесем игру на 30 минут позже, НО я вас уверяю....ничего это не решит, только игры сместятся на 30 минут и все. 

 

Сейчас наверняка ткнут в одиночек, которые приходят в канал "Выдача паролей", так этих людей что 40 человек? Их на прошлых играх было на мой взгляд человек 15 не больше. У администратора будет время 25 минут, чтобы порешить с ними все вопросы, это не говоря уже о том, что можно все на форуме опять же заранее.

 

ИМХО: заложники собственной лени, не более и не менее.


Edited by Morkontar, 04 December 2013 - 16:53.

  • 5

#17 OFFLINE   Nickorr

Nickorr

    Мл. лейтенант

  • Команда HMG
  • 991 posts
  • Отряд:[DH]

Posted 04 December 2013 - 17:19

Плюсую по всем пунктам. Морконтар, создавай еще одно голосование :) Тема оказалась полезной. Можно переименовать в "Идеи по улучшению игрового процесса".


  • 0




Яндекс.Метрика