Оперативные сводки (SITREPS)

Оперативные сводки по ARMA 3

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00139


сканируя горизонт, кто получит дополнение «Apex», статус визуального обновления, новый мерч Для обзора ситуации на этой неделе, мы присоединимся к креативному бриташке Джею Кроу и его ежегодному сканированию горизонта (~ > 3 > 7). Как в текстовой, так и в видео формах, он отразил 10 выдающихся достижений и взглянул на 10 грядущих великолепных вещей, с нетерпением ожидаемых в 2016 году. .. Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00138


аналитика, активность dev-ветки, геометрические окклюдеры, улучшения параллакса, изменения шрифта Как мы вскользь упоминали на прошлой неделе, в dev-ветке на ежедневной основе происходят интересные изменения. Креативный директор Jay Crowe предложил выделять основные моменты из списка изменений на форумах с помощью хэштега #DevBranchThisWeek в Твиттере, и мы остановимся на некоторых из них ниже, в этом отчете. Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00137


демонстрация модификаций, обозреватель серверов, community upgrade project Добро пожаловать в еще один великий год для Arma 3! В 2016 году, мы выпустим бесплатное обновление «Eden» и дополнение «Apex», каждый из которых содержит свои собственные компоненты, а также множество других дополнений и улучшений. В течении первого квартала... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00136


Зимний перерыв, Оптимизации скриптовых функций, Улучшения ИИ животных, Стабильность серверов С приближением нового года, «Bohemia Interactive» готовится к зимней спячке. Мы приостановим наши регулярные операции с 21 декабря до 4 января. Это означает, что ни дневных обновлений dev-ветки, ни отчетов в этот период не будет. Мы, однако, продолжаем работать над решением оставшихся проблем в версии 1.54 настолько, насколько это возможно до наступления выходных (подробности ниже). Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00135


По горячим следам Нексуса, Завершение турнира «Конец Игры», Конфигурация Средств Индивидуальной Защиты Мы очень тщательно работали над вашими отзывами в обратной связи после релиза версии 1.54 на прошлой неделе. Некоторые результаты быстро добрались до основной ветки, некоторые темы будут обсуждаться в этом докладе ниже, а над некоторыми мы еще работаем... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00133


Обновления турнира, Game Developer Session, Отряды Arma 3, Выносливость Сегодня мы планировали выпустить обновление «Нексус» (1.54), но в прошлую Пятницу, мы обнаружили несколько проблем в ходе крупномасштабного теста сетевой игры. Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00132


обновление dev-ветки, улучшения графики, улучшения звука, перенос турнира, несколько обработчиков событий Мы почувствовали, что сейчас самое подходящее время, чтобы показать небольшой отчет о состоянии планов помимо обновления «Нексус» (1.54 в состоянии публичного тестирования релиз-кандидата). Для обновления «Eden», мы, очевидно, сосредоточены на редакторе «Eden», хотя есть и еще несколько платформенных особенностей... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00131


Старт релиз-кандидата 1.54, Обновление Турнира Публичная ветка релиз-кандидата (далее “РК”) для обновления «Нексус» (1.54) теперь доступна для всех желающих, готовых принять участие в тестировании, или тех, кто хочет начать подготовку своих сценариев и модификаций. Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00130


Лидерство проекта, Чемпионат «Конца Игры», обзор модификаций сообщества, обновление «Eden» Нарушая традицию, начало этого раздела будет написано с моей собственной точки зрения. После сотни докладов и многих недель, для меня пришло время передать проект Arma 3 кому-то другому. На этой неделе, игра будет в руках кого-то известного большинству из вас... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00129


ОТ: Главы Проекта КОМУ: Пользователи Arma 3 ИНФОРМАЦИЯ: Дополнения в «Конце Игры», новый режим Зрителя, обновление звукового движка, набор разработки для обработчика ландшафта ПРИОРИТЕТ: Молния Подробнее...