Интервью с Деном Мусилом


Кристиан Шнайдер из GameStar.de поговорил об ArmA 3 с Деном Мусилом, главой проекта в Bohemia Interactive. Интервью в основном сконцентрировано на демонстрации, защите от копирования, технических улучшениях, сетевой игре, поддержке аддонов, системных требований и изменениях геймплея в ArmA 3.

Прохождение ArmA 3 2/7


Мы сыграли в ArmA3 E3 - билд вместе с креативным директором - Джеем Кроу. К сожалению мы смогли только запечатлеть геймплей, а также снять 7 различных частей, которые свободно обсуждали с разработчиками игры. Сейчас вы увидите Альфа версию игры. Да, и не забудьте что до релиза в 2013 году много что поменяется....

Доклад: Освещение


Освещение - это большая часть запланированных улучшений в Arma 3. Его разработка затрагивает почти все: "внешний вид" A3, основной геймплей, и влияет на производительность и оптимизацию движка.

5975