Как использовать AddItem с массивом? Пример: Игрок открывает магазин и выбирает, что взять, его выбор добавляется в корзину и после нажатия на кнопку "купить" предметы спавнятся у него в инвентаре, если помещаются.
Пробовал использовать:
{
player AddItem _x;
} forEach _ChangeItems; // Выбранные предметы
Но выдаёт ошибку.